quarta-feira, 4 de março de 2009

Warcraft III Dota



































Pra quem não conhece, DotA Allstars (ou Defense Of The Ancients), ou mesmo DOTA, é um mapa Third Party criado para o Warcraft III: The Frozen Throne, não apenas um mapa, mas o mapa mais jogado do mundo, existem vários campeonatos mundiais organizados pela própria Blizzard.
No DotA, cada jogador escolhe 1 dentre os 93 heróis existentes no jogo, divididos entre 2 lados opostos, Scourge x Alliance, seu objetivo é destruir a Base Inimiga (World Tree ou o Frozen Throne). Podendo jogar de até 5x5 em um Multiplayer Game. Cada base fica situada em uma esquina do Mapa, inferior esquerda (Sentinel) e superior direita (Scourge).
Cada Player escolhe um herói e joga somente com ele no mapa, upando level a level, ganhando skills e construindo itens com combinações e receitas. Os Heróis (Players) podem alcançar até o Level 25, mas dificilmente chega-se a tanto, aproximadamente 30% das partidas alcançam este ponto, pois é necessário muito equilíbrio entre os times e os quitters atrapalham bastante neste ponto.
Cada herói pode possuir até 4 spells, aumentando o poder de cada um a cada level alcançado ou habilitando um novo spell para ser castado dentre os 4 possíveis. O quarto spell conhecido como Ultimate é o mais poderoso dos 4, geralmente com cooldowns acima de 1 minuto, então muita atenção para cada uso.
No geral, é um dos Mapas (diga-se Jogos) mais emocionantes pra se gastar um tempinho, é muito interessante e viciante, vale mesmo a pena!

Pode ser Jogado Single player contra boots (maquina) ou online utilizando o battle net que vem no propio jogo ou garena onde pode participar de campeonatos e clans

Abreviações de Dota

b = back = retreat (bater em retirada, fugir)
dd = doubledamage (dano duplo)
dmg = damage (dano)
dota = defence of the ancients (defesa dos anciãos)
eos = eye of skadi (olho de skadi)
fend = defend (defender)
gg = good game (bom jogo)
ks = killsteal (quando alguém rouba sua kill, exemplo, você atacou o hero o tempo todo aí vem um feliz do seu time e dá a ultima porrada e fica com a kill pra ele.)
mkb = monkey king bar
pub = pubbie = public = public game (jogo público, qualquer pessoa pode jogar)
rax = barracks (barraca, se a sua é destruida os creeps do seu time adversário ficam mais fortes)
regen = regeneration (regeneração)
rmk = remake (reiniciar um jogo, sair de um jogo e começar outro)
ror = ring of regenation (anel de regeneração, um dos itens)
roh = ring of health (anel da saúde, um dos itens do jogo)
ulti = a hero’s ultimate spell (ultimate do heroe, sua magia mais forte)
crit = critical (critical, o mais crítico)
HP = hit points (pontos de vida do personagem ou creep)
MP = mana points (pontos de mana do personagem ou creep)
noob = someone relatively new to the game (jogador novo, que está aprendendo a jogar)
XP = Experience (experiência, pontos de experiencia)

Hero/Item nicknames e abreviações

clinkz = Bone Clinkz, the BoneFletcher
sheepstick = Guinsoo’s Scythe of Vyse
sk = Sand King, Soul Keeper, Skeleton King
sniper = Kardel Sharpeye, the Dwarven Sniper
blink dagger = Dagger of Escape

Termos relacionados a Dota

Backdooring
Acontece quando um inimigo ataca sua torre/construções sem a ajuda de seus creeps ao redor, até mesmo quando uma onda, isto é, uma leva de soldados estão alcançando a torre ou prédio vindo atrás de você.

Blink

Habilidade de se teleportar em curta distância (Blink)

Buff
Magia ou item que concede benefícios ao herói. Exemplo: Magnus tem o poder empowering que aumenta consideravelmente o dano, ele pode “buffar” a si mesmo, seus aliados e creeps.

Burn
Comumente associado com heróis que possue habilidades de “queima” ou destruição de magias. Ex.: “Queime o mana do heroe deles” - “Burn their hero mana”. Análogo a magia mana burn do Demon Hunter.

Cannon Fodder
Uma morte grátis, uma pessoa que suicida seu heroe

Channeling
Toda magia onde o heroe necessitar ficar parado e é criado um canal entre ele e o alvo (um canal de magia). Ao se mexer, a magia para de funcionar. Ex: Ultimate da cristal, ultimate do witch doctor.

Disable
Magias ou habilidade de item que “inutilizam” o adversário por uma quantidade x de segundos, previnem de atacar, correr, solta magias, etc.

Farm
Atividade de adquirir ouro atacando os creeps. Farming também quer dizer adquirir ouro.

Feed

Dar itens aos aliados consequentemente auxiliando-os. Também significa morrer na mão do inimigo garantindo ouro e experiência tornando-o mais forte como consequência

Feeder

Um aliado que morre repetidamente concedendo ouro e experiência a seus oponentes tornando-os mais fortes como consequência.

Gang/Trap

O processo de agrupamento para fazer ciladas ou matar heróies, o mesmo que “estupro” ou gangbang.

Inhouse
Um jogo em que os jogadores que fazem parte são de um canal específico/clã específico.

Instant ability

Habilidades que tomam efeito tão logo são pressionadas a hotkey ou o botão de habilidade. Alguns habilidades de “instante”precisam de um alvo primeiro ou ter atrasos mas não pode ser canceladas quando o herói está atordoado.

Killsteal
Roubar uma morte de seus aliados desferindo o último golpe para matar o herói inimigo/torre/creeps/spawns, por isso “roubando” também o score e o ouro.

Leech
Permanecendo a uma distância segura dos ataques e ganhando experiência sem combate.

Melee Dance
O heroe melee situa-se atrás das levas de soldados e apenas espera que os creeps inimigos fiquem com poucos hit points para finalizá-los conseguindo assim ouro e experiência de uma maneira fácil.

Nerf
Piorar algo (habilidade, stats, itens, etc.)

Nuke
Habilidades/magias que requerem um alvo que é usado para machucar um herói. Quando alguém manda você nukar é pra que você use magias de dano.

Owning
Aniquilando heróis inimigos repetidamente

Pool
Doando itens para os companheiros por consequência melhorando-os

Passive
Essa habilidade está sempre ativa e não consome mana. Sobre esta categoria situa-se as auras. As aura afetam não apenas o herói mas também outros heróis e até mesmo os creeps, minions e unidades somadas.

Push
Concentrando ou destruindo torres em uma lane (corredor) específica e geralmente sitiando-a.

Roshan
O creep neutro mais forte no mapa, perto da primeira torre no lado dos Scourge. Todos os jogadores de um time recebem +800 de ouro se o último golpe é desferido por um jogador no seu time. Em versões mais novas de Dota, Roshan tem um aegis of the immortal, escudo que evita sua morte.

Silence
“Silenciar” um herói impedindo que ele solte magias

Team sell
Estratégia controversa que negocia os itens dos “quiters” (pessoas que saem do jogom). Todos os itens do herói da pessoa que saiu são vendidos pela metade do preço e todos do time recebem uma parte igual de dinheiro. Na realidade o time sai perdendo porque apenas metade do dinheiro investido é recuperado. A melhor saída é redistribuir os itens com os outros heróis levando em consideração suas habilidades.

Tower-hugging
Quando o heróis com poucos hit points permanece próximo a sua torre pois tem medo que seu herói seja morto distante de sua lane (distante de seu corredor)

Comandos no mapa

Game Modes
Digitado pelo jogador azul (comumente o host) dentro dos primeiros quinze segundos do jogo. Como uma regra geral, o modo(s) de jogos planejados deveriam ser sempre incluidos no nome do jogo (aquele nome que você vê no custom).

-ap / -allpick
O jogador pode pegar o herói de todas as tavernas dos times disponíveis.

-ar / -allrandom
Todos os jogadores iniciaram com um heróis aleatório, escolhido de ambas as tavernas.

-du / duplicate mode
Mais de uma cópia de um mesmo herói pode ser selecionado por diferentes jogadoras. Atualmente compatível com o modo -allrandom (isto é, a pessoa pode pegar um herói que foi escolhido por outro jogador, heróis repetidos)

-mm / -mirrormatch
Os jogadores podem escolher um herói a vontade, mas depois de um certo período de tempo, os times serão mudados aleatoriamente de acordo com os heróis escolhidos por ambos os lados e jogadores correspondentes dados pelo mesmo herói. Os times resultantes serão idênticos, por isso o nome desse modo é mirrormatch (confronto espelho). Por exemplo: 5v5 = cinco pares de heróis escolhidos de 10 possíveis)

-re / -reverse
Os heróis são escolhidos pelo time inimigo

-sc / super creeps

Super creeps aleatórios podem
Random super creeps may spawn every creep wave. Completely random except for the progression of supercreeps (Golems, Scary Fish, Ancient Hydra) and played for the increased gameplay dynamics. Not completely considered “fair”, due to the randomness and inconsistency of the super creeps spawning per side (e.g. Sentinels may receive spawns very late in the game compared to the Scourge getting spawns frequently earlier on).

-sm / shortmode
Os pontos de vida das torres e construções são reduzidos, uma taxa maior de ganho de experiência pelo heroe e maior acumulação de ouro.

-dm / deathmatch
Se o herói de um jogador morrer, aquele herói é retirado do jogo e o jogador escolhe um novo herói da seleção que sobrou na taverna. Quando um time tiver trinta mortes ele perde o jogo (Este modo tem um bug na versão 6.12b quando um herói morre também perder um nível de experiência).

-id / itemdrop
Habilita a opção de derrubada de item em vez do heroe perder dinheiro.

-lm / leaguemode
Aos times será permitido apenas escolher um herói por vez, até que todos os jogadores tenham escolhidos seu heróis, nesta ordem: azul, rosa, ciano, azul claro, roxo e finalmente marrom. Isto é para evitar que algum time pegue apenas heróis “coutering”. Esta forma é justamente distribuida.

-teamrandom
Os jogadores recebm um herói random no seu lado correspondente (tanto Sentinel ou Scourge), ele pode pegar outro herói por 500 de ouro no primeiro minuto de jogo usando o comando “-repick”.

-new
Habilita uma taverna adicional com um novo herói na parte direita de baixo do mapa. Serve como um buffer (balanceador) para heróis novos introduzidos que não foram balanceados ainda. Atualmente o único herói na taverna é o Invoker. ATENÇÃO: este modo não existe mais, deixei-o apenas por questão histórica.

-ctf / capture the flag
Ao invés de destruir o Ancião, os jogadores neste tipo de jogo devem ir na base do inimigo para capturar a bandeira localizada na base inimiga e trazê-la para a base amiga, recebendo cada ponto por bandeira capturada. Qualquer herói que segure a bandeira é considerado visível para seus oponentes e o mana do herói é reduzido a zero, o time que conseguir capturar cinco bandeiras primeiro ganha.

-as/ -aa/ -ai
-as > apenas heroes de inteligência estarão disponíveis nas tavernas
-aa > apenas heroes de agilidade estarão disponíveis nas tavernas
-ai > apenas heroes de inteligência estarão disponíveis nas tavernas

Comandos disponíveis para todos os jogadores

-repick
Você reescolhe outro heroe, aleatoriamente, se você está em um jogo e você quer selecionar outro heroe (custa 500 de ouro). Há um pequeno tempo no ínicio do jogo para utilizar o comando repick (só pode ser usado uma vez).

-refresh
Usado com o herói Phantom Assassin, é usado pra atualizar sua invisibilidade (devido a um bug que remove sua invisibilidade quando ela morre). Com a versão 6.10 ele não mais solta a animação do feitiço frost nova

-random
Seleciona um herói aleatório. Você pode usar o comando repick digitando o comando -repick, mas custará 150 de ouro (note a diferença de custos de ouro para o comando repicking em -allrandom games e repicking quando você escolhe em -random). Isto é, se o jogo for do tipo -allrandom e você digitar -repick você perderá 500 de ouro, mas se o jogo não for -allrandom e você digitar -repick você perderá apenas 150 de ouro

-movespeed
Mostra a corrente velocidade de movimento (para debugging e prosposta de informação). Também funciona com o comando -ms.

-unstuck
Trasporta seu herói para a fonte depois de 50 segundos, é usado quando você está preso em um lugar sem movimento (exemplo: preso em uma área de árvores).

-matchup
Mostra o nome do nick do jogador que controla o herói encima do próprio heroe. Melhor para visualizar quem controla o heroe

-cs/-csboardon
Mostra a quantidade de creeps que você matou. O quadro mostra esse número continuamente, enquanto o comando normal não.

-swap
Permite que você troque de herói com seus aliados. Ao clicar -swap uma lista com números e nomes surgirá, você deve dar o comando -swap 1 (no caso o número correspondente ao hero que você quer, e a outra pessoa deverá dar um comando de swap tb)

-disablehelp / -enablehelp
Estes dois comandos foram desenvolvidos para previnir abusos de Chen’s Test of Faith. Se você digitar -disablehelp no começo do jogo, Chen’s Teste of Faith não funcionará. Se você digitar -enablehelp mais tarde, a magia Chen’s funcionará em você.

Classificação dos heróis

Assassins
Heróis especializados em matar outros heróis rapidamente através de dano físico. Todo eles tem alguma forma de invisibilidade ou tática de cilada repentina. Qualquer herói com windwalk, habilidade de invisibilidade, ou lampejo (blink) pode ser classificado nessa categoria. Ex: Gondar, Mortred

Disablers
Heróis que possuem a habilida de “desabilitar outros heróis, basiacmente forçando eles em uma desvantagem enquanto no intento de lutar ou escapar. Magis que desabilitam incluem quaisquer magias que movem o herói sem seu consetimento, atordoam o inimigo, reduzem movimento , desabilitam o movimento, reduz danos, reduz velocidade de ataque, reduz armadura, previne ataque físico, ou previne de soltar magias. Embora muitas magias caiam sobre essa categoria, um regra geral e um herói “desabilitador” é que sua magia pode extender a presença do inimigo em combate contra sua própria vontade, que entretanto inclui apenas os quatros primeiro efeitos listados acima. Também habilidades passivas são ignoradas como disables. Rhasta e Lion são dois famosos exemplos, ambos tendo duas magias desabilitadoras (Lion com impale e voodoo, rhasta com shacles e voodoo)

Nukers
Heróis que possuem a habilidade de causar um dano significativo de dano em um momento repentino através do uso de habilidades combinadas. Exemplos (Lion com Impale e Finger of Death, Slayer com Dragon Slave e Light Strike Array + Laguna Blade)

Support
Heróis cuja habilidades servem de suporte para o resto do time. Heróis com magias de cura ou de proteção recaem sobre essa categoria. Pushers podem ser considerados como suporte, embora algumas vezes possam ser usados individualmente ao invés de trabalhar em conjunto com o time. Ex: Dazzle

Pushers
Heróis que podem rapidamente destruir torres inimigas e creeps com suas habilidades de invocar unidades adicionais e de dar dano emáreea. Ex: Leshrac com force of nature, Silencer com rain of chaos e Keeper of the Light com Illuminate e Ignus Fatuus.

Spammers
Heróis que utilizam maciçamente de magias ofensivas com o intuito de matar o herói ou para seu ritmo de jogo. Isto frequentemente força o herói inimigo a voltar para sua fonte de cura, provocando perda de tempo e consequentemente fazendo com que o herói inimigo perca experiência. Exemplos: Zeus com Lighting Arc e Death Prophet com Carrion Swarm e Witchcraft. Um spammer e um tipo de nucker.

Stunners
Heróis que possuem a habilidade de atordoar outros heróis. Certos heróis tem habilidades passivas que ativadas tem um certa chance de atordoar heróis inimigos. Quando certos heróis conwguem manter o herói constantemente atordoado são conhecidos informalmente como Permastun. Exemplos: Lion com Impale, Leoric com Storm Bolt e Sand King com Burrowstrike.

Tankers
Heróis que podem absorver monstruosas quantidades de dano com grande quantidade de hit points ou boa armadura. Tipicamente usados para destruir torres inimigas. Exemplos: Treant Protector com Living Armor, Centaur Warchief com muitos itens de força e Great Fortitude, e Morphling com Morph Strengh

*Imagem 1 Item de Dota como faze-los / Imagem 2 Mapa do jogo caregando.

Video do jogo

World of Warcraft













World of Warcraft é um MMORPG da produtora Blizzard, um jogo massivo, on-line, de acção e aventura, no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans em 1994. Joga-se com um programa cliente ligado a uma rede de servidores. O acesso aos servidores é pago (U$14,99/12.99€ mensais) e requer uma chave original que acompanha o produto. Mas existem servidores que não sao pagos (piratas) podem ser jogados sem pagamento mas há algumas diferenças do original pois possui alguns bug em quest e algumas arenas de batalhas não funcionam, mas isso também depende do server, mas só pela diversão já vale apena.

É um dos mais populares MMORPG de todo o mundo, contando com mais de 11 milhões de jogadores (dados divulgados pela Blizzard em 28 de Outubro de 2008). Existem servidores para atender os Estados Unidos, a Oceania, a Europa, a China, a Coréia do Sul e o Japão. Na Europa, existe uma rede de servidores em francês, outra em alemão, e outra, que abrange os jogadores dos restantes países, em inglês. Em Setembro de 2006 foi lançada uma rede em espanhol. A primeira expansão oficial do jogo, "The Burning Crusade" foi lançado a 16 de Janeiro de 2007. A 3 de Agosto no festival 2007 Blizzcon, Blizzard anunciou a segunda expansão chamada "Wrath of the Lich King". A expansão foi lançada no dia 13 de Novembro de 2008.

O jogo

O jogo possui dez raças selecionáveis, divididas entre as duas facções existentes : Aliança (Alliance) e Horda (Horde). Na Aliança estão os Humanos (Humans), os Elfos Noturnos (Night Elves), Anões (Dwarves), os Draeneis e os Gnomos (Gnomes). Na Horda estão os Orcs, os Trolls, os Mortos-Vivos (Undeads), os Elfos de Sangue (Blood Elves) e os Taurens, uma espécie de minotauro.

As raças possuem algumas diferenças entre si, mas depois dos níveis iniciais estas esbatem-se, pelo que a escolha deve ser feita em função do divertimento que cada uma pode proporcionar. As duas últimas raças desenvolvidas são os Elfos de Sangue (Blood Elves), pertencentes à Horde, e os (Draeneis) pertencentes à Aliança. Estas só foram disponibilizadas a quem adquiriu a expansão do jogo, ocorrida em Janeiro de 2007. Tal expansão se chama World of Warcraft: The Burning Crusade que além das duas novas raças trouxe uma grande quantidade de conteudo, e um novo continente (mundo), chamado "Outland".

Além da raça o jogador deve escolher entre uma das nove classes que o jogo possui: Guerreiro (Warrior), Paladino (Paladin), Xamã (Shaman), Caçador (Hunter), Druida (Druid), Assassino ou Ladino (Rogue), Mago (Mage), Invocador das Trevas ou Feiticeiro (Warlock) ou Sacerdote (Priest). Enquanto entre as raças existe pouca diferença, a escolha de uma classe irá determinar todos os aspectos do jogo para o jogador, tais como habilidades, feitiços, talentos, armas e armaduras a que terão acesso.

Os jogadores ainda têm a opção de escolher duas profissões que entram no jogo como uma fonte de renda para o jogador; também existem as profissões secundárias que o jogador pode sempre adquirir: pescaria (fishing), cozinheiro (cooking) e enfermeiro (first aid). Dentre as profissões principais temos: as de coleta; como mineração(mining), herbalismo(herbalism), pelador(skinning). As de produção que são: ferreiro(blacksmithing), costureiro(tailoring), alquimista(alchemy), engenheiro (engineer), enchant(encantador), joalheiro(jewelcrafting), Escrivão(inscription) e o costureiro que usa couro(leatherworking).

Existem várias possibilidades de jogo, mas a mais comum é jogar-se fazendo evoluir a personagem ou personagens por meio de territórios e cenários diferenciados. Essa evolução se faz através do acúmulo de pontos de experiência (XP) que podem ser conseguidos matando monstros ou completando missoes (Quests). Ao acumular certa quantidade de pontos de experiência o personagem evolui para o próximo nível e os pontos de experiência são zerados. Ao ganhar um novo nível o personagem ganha pontos em certos atributos (como Força ou Inteligência), talentos (mecanismo de personalização que permite ao jogador criar personagens diferenciados) e novos feitiços ou habilidades. Atualmente o nível máximo que os personagens podem chegar é 80 para jogadores que possuírem a expansão World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Montarias Terrestres (Mounts)

As montarias são animais ou máquinas do jogo que podem ser utilizadas a partir do level (nível) 30 (segundo o novo patch do jogo 3.0.3 e que custa 35gold), ao nível 30 você pode pegar uma montaria que aumenta a velocidade de locumoção em 60%; e no nivel 60 a montaria aumenta a velocidade a 100% (que é mais rapida e custa 100 gold). Para cada Facção há 5 montarias. Nem todas as raças de cada Facção podem usar as montarias de outra raça. Para poder utilizar montarias de outras raças (se for possível para sua raça), por exemplo, se voce for um undead, e quiser montar um lobo (montaria racial dos orcs) você terá que ser exalted (reputação máxima do jogador com a facção) com Orgrimmar.
As montadas para aliança com sua respectiva raça: Alliance:

  • Humano: Horse (Cavalo);
  • Gnomo: Mechano Strider (Avestrus Mecânico);
  • Night Elf: NightSaber (Tigre Dente-De-Sabre);
  • Draenei: Elekk (Elefante);
  • Dwarf: Ram (Bode);

Horde:

  • Orc: Wolf (Lobo);
  • Troll: Raptor (Dinossauro);
  • Undead: Skeletal Horse (Cavalo esqueleto);
  • Blood Elf: Hawkstrider (Avestruz);
  • Tauren: Kodo (Rinoceronte);

Montarias Voadoras (Flying Mounts)

Diferentemente das terrestres, a voadora tem só 1 tipo para cada facção, e tem a de 60%, de 280% (e de 310% com brincos oferecidos após conclusão das missões), para Aliança, no level (nivel) 70, existe o Gryphon, e para a Horda, o Wyvern. Você compra a skill (pericia) de montar a montaria de 60% por 800 gold coins e a de 280% por 5000. Ao comprar a skill de 280% você desbloqueia umas quests (missões) de reputação com uma facção Netherwing, e poderá montar dragões (Com até 310% da velocidade). Também poderá obter se tiver reputação em exalted com as facções Shata'ri Skyguard uma libelinha, ou um Cenarion War Hippogryph da Cenarion Expedition (reputação Exalted, custo de 2000 gold coins). Existem outras, montadas especiais que podem ser adquiridas em profissões e raids como a Phoenix que você consegue em The Eye;

Raças jogáveis

Humanos (Humans)

  • Aparência: O adulto humano médio mede em torno de 1,80 metro de altura. Os machos são geralmente mais altos do que fêmeas e pesam mais. O físico dos seres humanos é mais musculoso e resistente do que de um Elfo, mas muito mais delgado do que aquele de um Anão. A cor e o tom de sua pele variam de um cor-de-rosa a um bronzeado e a um marrom muito escuro. As cores do cabelo são vermelha, marrom, loura, preta, e o cabelo torna-se grisalho ou branco com a idade. As cores do olho humano incluem azul, verde, cor de avelã e marrom.
  • História: Descendentes da tribo humana de Arathi, os humanos construíram os famosos reinos de Azeroth e Lordaeron. Porém, a invasão da Scourge tomou o reino de Lordaeron. Depois da invasão da scourge em Dalaran, os humanos sobreviventes reconstruíram as ruínas de Stormwind, cidade que foi destruída na 2ª guerra, e junto com Rei Anduin Wrynn eles fizeram de lá a capital dos humanos.
  • Classes Disponíveis: Mage, Paladin, Warlock, Priest, Rogue, Warrior.

Elfos Noturnos (Night Elves)

  • Aparência: Os Elfos Noturnos têm a pele em tons de roxo, variando do claro ao escuro. Seu cabelo pode ser violeta escuro, branco, preto, azul, verde. Os olhos de uma elfa noturna brilha em um tom azulado enquanto os dos elfos brilham em um tom âmbar. Na maioria das vezes eles se vestem para serem ágeis e mortais em combate. Os elfos noturnos são muito altos com ombros largos e um torso levemente muscular, enquanto que as fêmeas são mais delgadas e esguias. Os homens têm tipicamente uma cintura fina porém com uma estrutura muscular firme, incluindo os braços longos, musculosos e as mãos grandes. As mulheres são muito diferentes, medindo aproximadamente 2,15 metros, tendo uma estrutura corporal mais leve e atlética. Ao contrário da maioria dos outros elfos, os elfos noturnos têm freqüentemente barba e sobrancelhas grossas.
  • História: Foram os primeiros a liberar e a controlar a magia, mas o uso inconsciente da magia pelos elfos trouxe a Burning Legion ao mundo e conduziu a uma guerra catastrófica entre as duas raças titânicas. Conseguiram banir a Legion do mundo mas seu patrimônio foi destruída e inundada pelo mar, desde então os elfos noturnos se isolaram do resto do mundo e, por muitos milhares de anos, permaneceram escondidos sobre a montanha sagrada Hyjal. Os elfos noturnos são tipicamente honrados e justos, mas eles são muitos desconfiados das "raças inferiores" do mundo. Eles são noturnos por natureza e seus poderes sombrios freqüentemente causam, em seus vizinhos mortais, a mesma desconfiança que eles têm.
  • Classes Disponíveis: Druid, Hunter, Priest, Warrior, Rogue.

Anões (Dwarves)

  • Aparência: Os anões são uma raça forte e resistente. São homens corajosos e mulheres alegres de uma florescente civilização em terras que poucos outros se importariam em ocupar. Sua cidade natal de Ironforge é uma das únicas fortalezas mantidas no continente oriental. Os anões variam de 1 a 1,5 metro de altura, e seus corpos são melhor descritos como pequenos e robustos. Naturalmente, os anões são um povo muito resistente, como evidenciado por sua pele resistente e por sua resistência a diversos venenos e doenças. São geralmente robustos e destemidos na batalha e na amizade, e estão dispostos a uma boa cerveja em uma caverna aconchegante depois de um dia de trabalho duro.
  • História: Devido a uma recente descoberta de fragmentos das suas antigas origens, os anões submeteram-se a uma transformação notável. Esta descoberta convenceu os anões de que os poderosos Titãs os criaram da pedra quando o mundo ainda era jovem. Sentiram de imediato que o seu destino agora era percorrer o mundo para procurar por mais sinais e provas de sua herança encantada e redescobrir o legado escondido dos Titãs. A essa extremidade, os anões enviaram seus exploradores a todos os cantos do mundo na esperança de descobrir informações sobre locais de escavações por todo o mundo conhecido, alguns deles que servem como pontos de troca e outros que servem como potenciais pontos de caça contra os inimigos da raça dos anões.
  • Classes Dísponiveis: Hunter, Paladin, Rogue, Priest, Warrior.

Nota:Existem 3 grandes clãs de Anões, os anões que são jogáveis pertencem ao Clã de Ironforge (Clã de Bronzebeard), que controla a cidade, o Clã Wildhammer (não jogaveis e neutros) que encontra-se em Hinterlands (controlam a cidade Aerie Peak), e o clã de Dark Iron, que são hostis e podem ser encontrados na instance de Uldaman, e controlam a cidade Shadowforge City.

Gnomos (Gnomes)

  • Aparência: Pequenos, os Gnomos são uma raça alegre e pequena, parecem humanos pequenos e cabeçudos.
  • História: Os Gnomos sempre viveram em sua cidade subterrânea, Gnomeregan, criando e aperfeiçoando suas habilidades tecnológicas e mecânicas. Contudo, a cidade foi misteriosamente invadida por criaturas chamadas Troggs, enquanto a aliança lutava contra a Burning Legion. Decididos a salvar sua pátria sozinhos e numa tentativa desesperada de expulsar os invasores, eles mesmos contaminaram a cidade com o lixo tóxico que lá era produzido. Mas o tiro saiu pela culatra. Além dos invasores terem criado uma mutação estranha que os deixavam mais fortes - e ainda menos compelidos a irem embora -, vários gnomos foram intoxicados pelo lixo. Muitos morreram ou foram corrompidos. Mas os que conseguiram fugir conseguiram asilo em Ironforge, auxiliando a Aliança na eterna guerra contra a Horda e a Burning Legion com seus aparatos tecnológicos e esperando o dia no qual terão sua cidade de volta.
  • Classes Dísponiveis: Mage, Warlock, Rogue, Warrior.

Draenei

  • Aparência: Existem 4 tipos de draenei. Os originais têm tons de rosa choque a roxo, saliencias no queixo que parecem tentáculos, rabos curtos e seus pés são cascos. Os eredar são draenei corrompidos da burning legion, e os the lost ones e os brokens são mutações causadas pela invasão dos orcs warlocks em draenor. Os lost ones parecem draeneis só que com uma aparência envelhecida. E os brokens são seres estranhos que sobreviviam com seu líder Akama.
  • História: Os Draenei eram conhecidos com Eredar, que viviam pacificamente no mundo Argus. Esse planeta atraio a atenção do líder da Burning Legion (Sargeras). O destruidor ofereceu uma proposta para os eredars que eles não podiam recusar, dois dos três líderes, Kil' jaeden e Archimonde, logo aceitaram, mas o último, um poderoso sábio chamado Velen, teve uma visão do futuro que os Eredars seriam transformados em demônios. Ao reunir um grupo de Eredars e renomeou o nome da raça para Draenei ou Os exilados. Com a ajuda de um naaru (uma criatura feita de luz) os draeneis pecorreram os cosmo até chegarem ao planeta de draenor.Eles viveram pacificamente até chegada da Burning Legion e quase dizimar os draeneis do mundo. Com a abertura do Dark Portal, os draeneis chegaram em Azeroth, conseguindo apoio da aliança e se intalaram na ilha ao noroeste das florestas do Ashenvale (Azuremyst Isle) e contruiram uma nação com o name de O Exodar, onde vivem até hoje.
  • Classes Disponíveis: Hunter, Mage, Paladin, Shaman, Priest, Warrior

Orcs

  • Aparência: São grandes e musculosos, tem pele em tons de verdes, cabelos amarrados em rabos ou tranças.
  • História: Nascidos no infernal mundo de Draenor, foram trazidos até Azeroth por meio do Dark Portal (Portal Sombrio) e forçados a entrar em guerra com os humanos. Apesar de poucos saberem de sua história, eles eram um sociedade xamânica no mundo de Draenor. Tragicamente, os nobres clãs de Orcs foram corrompidos pela Burning Legion e usados como peões na invasão de Azeroth. Terminada a guerra, foram aprisionados pelos humanos e feitos escravos. A situação ficou assim até serem libertados por Thrall, que conseguiu juntar uma rebelião contra a Aliança. Liderados pelo jovem Thrall, conseguiram reconquistar sua força e honra. Agora os Orcs estão prontos para a luta, não por razões de conquista, mas sim, para a sobrevivência em sua terra adotiva.
  • Classes Disponíveis: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior.

Trolls

  • Aparência: Corcundo, com grandes presas (muitas vezes semelhantes a marfins de elefantes) e corpos magérrimos de tons azulados
  • História: Uma de suas tribos foi obrigada a deixar seus preconceitos de lado quando encontraram o chefe orc, Thrall. Os Trolls da Tribo Darkspear, que há muito tempo haviam sido exilados de suas terras ancestrais no vale da Stranglethorn, quase foram destruídos por um exercito de criaturas aquaticas conhecidos como murlocs, mas Thrall os salvou junto com exercito da Horda. Em consideração à sua ajuda, os Trolls fizeram um juramento de eterna união com a Horda.
  • Classes Disponíveis: Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warrior

Undeads - (Mortos-Vivos)

  • Aparência: Os Mortos-Vivos se parecem com zumbis e tanto o versão fêmea como macho, têm os ossos da coluna visiveis e o aspecto de um humano morto em fase de decomposição. Os Mortos-Vivos podem ter diferentes formas de cabelo e formas faciais, como por exemplo ter os ossos dos maxilares expostos. Os seus corpos têm aspecto débil e uma cor esbranquiçada. Os Undead também têm alguns ossos de fora da pele.
  • História: Antigos membros da aliança de Lordareon governada por Arthas durante o episódio de Warcraft III, os Forsaken eram membros da aliança, que foram exilados pela mesma após se tornarem mortos-vivos, sem rumo eles se uniram a "elfa-banshee" Sylvanas Windrunner, uma ex serva da Aliança na sua batalha da Scourge contra Azeroth. Fora do comando da Burning Legion, os Forsaken instalaram-se nos esgotos da capital de Lordareon e criaram a Undercity. As alianças com a Horda tornaram a vida para os Forsaken mais fácil mas mesmo assim, ambos desconfiam-se mutuamente.
  • Classes Disponíveis: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior

Taurens

  • Aparência: Taurens são humanóides grandes e musculares e bovinos na aparência, completa com cascos e chifres. variando entre 2,15 metros e 3 metros de altura, e pesando entre 170 a 300 quilos. Seus corpos imensos são cobertos de pêlo fino, curto, que varia nas cores preto, cinza, branco, vermelho, marrom, bronze e todas as combinações ou variações disso.
  • História: Taurens são uma das mais antigas raças de Azeroth e antes de se unirem à Horda eram nômades, dando pouca importância aos eventos mundiais. Quando foram encontrados por Thrall, eles sofriam fortes ataques por parte dos Centauros e suas tribos estavam espalhadas. Segundo as tradições Taurens, eles foram criados pela Terra-Mãe no princípio dos tempos e eram conhecidos como os Shu'halo.
  • Classes Disponíveis: Druid, Hunter, Shaman, Warrior

Elfos de Sangue (Blood Elf)

  • Aparência: Os Elfos de Sangue são mais altos e mais delgados do que os seres humanos, medindo mais de 2 metros de altura e pesando entre 42 e 72 quilos. Têm cabelo variando do branco ao ruivo e a pele clara, com os olhos coloridos brilhante intensos que parecem incandescer com uma luz interna. Enquanto muitos elfos têm os olhos azuis ou verdes, casos de olhos violeta ou vermelho. Tornam-se adultos aos 110 anos, e podem viver eternamente jamais chegando a velhice
  • História: A origem dos Elfos de Sangue é a mesma dos Elfos Noturnos. No passado porém os Elfos de Sangue, que até então eram chamados de Altos Elfos e foram banidos da terra dos Elfos Noturnos por drenarem as energias vitais da natureza para saciar seus vícios. Chegando em terra estrangeira e enfraquecidos pela viagem os Altos Elfos tiveram que lutar com várias raças, em especial contra os Trolls, mas conseguiram se reerguer e fundar sua nação, Quel'Thalas, após se aliarem aos Humanos. Essa aliança durou anos até a invasão e destruição de sua capital pelos mortos-vivos do Flagelo. Após esse evento os Altos Elfos passaram a se chamar Elfos de Sangue em memória daqueles que morreram durante o ataque, mas se mantiveram aliados aos Humanos. Após atuar sob o comando do Grande Marechal Garithos, conhecido por seu preconceito para com outras raças, Kael'thas Sunstrider é condenado à morte por se associar às Nagas para se salvar de mais um ataque da Escória. Salvo do calabouço pela líder das Nagas, Lady Vashj, os Elfos de Sangue renegam a sua aliança secular com os Humanos e se fecham em sua cidade mágica, protegidos do mundo exterior, enquanto seu líder foge para as "Outlands", juntamente com Illidan e Lady Vashj, em busca da promessa da fonte que saciaria o vício de magia de seu povo. Recentemente os Elfos de Sangue voltaram a sair de sua cidade e buscaram aliança com a Horde, amparado pelos mortos-vivos abandonados, liderados Lady Sylvanas Windrunner.
  • Classes Disponíveis: Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock

Video do Jogo: Wow Expansão Lich King